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pokemon goCP戰(zhàn)力值如何計(jì)算公式推薦

發(fā)布時(shí)間:2016-07-25 11:50 來源:chenyaqin

  我們接下來就講一講pokemon goCP戰(zhàn)力值如何計(jì)算 精靈寶可夢GO精靈CP計(jì)算公式推薦。小伙伴們,在你玩的游戲里面不僅僅是只有任務(wù),還有游戲的更新。在游戲里面,你的收獲多少都是會有,在有一些小細(xì)節(jié)方面尤其要細(xì)心觀察。

  精靈寶可夢GO精靈屬性計(jì)算公式 計(jì)算CP公式分享,精靈寶可夢GO的對戰(zhàn)主要講求的就是數(shù)值的對拼。

  基礎(chǔ)屬性

  灰常感謝您能來這兒還有這兒來探索這些隱藏屬性~

  PM擁有3個(gè)核心屬性

  Attack 攻擊

  Defense 防御

  Stamina 耐力

  每一個(gè)種類的PM都有它每一種屬性的基礎(chǔ)值(base Value)基礎(chǔ)值的是從這個(gè)游戲的Attackg(攻擊), Defense(防御), HP(血量), Special Attack(特殊攻擊), and Special

  Defense(特殊防御).

  這個(gè)游戲指的是精靈寶可夢系列的數(shù)據(jù)庫 iguess... >感謝 [Fourier864]找出了這些公式!

  SpAtk -特殊攻擊 Spd - ?攻速?

  SpDef -特殊防御

  Base Attack = 2 * ((Atk * SpAtk)^0.5 + Spd^0.5))

  Base Defense = 2 * ((Def * SpDef)^0.5 + Spd^0.5))

  Base Stamina = 2 * HP

  個(gè)體屬性值(IVs)

pokemongo

  PM擁有額外的屬性, 叫做 個(gè)體屬性值. 這些屬性值隨機(jī)從0~15選取, 并直接加在PM的基礎(chǔ)屬性上.<因?yàn)楣讲糠趾?span style="font-size: 12px;">復(fù)雜, 我也并沒有完全了解這些公式的算法, 難免會有大誤, 就把原文留著了哈...>

  Using Total_CP_Multiplier (a constant value explained below), we get a Pokmon's core stats:

  使用 總CP加成系數(shù), 我們可以獲得PM核心屬性:

  Attack = (Base Attack + Individual Attack) * Total_CP_Multiplier

  Defense = (Base Defense + Individual Defense) * Total_CP_Multiplier

  Stamina = (Base Stamina + Individual Stamina) * Total_CP_Multiplier

  Stamina here is shown to the player in the form of HP!

  耐力在這里會以HP的形勢體現(xiàn)在玩家眼前.

  PM的等級

  一個(gè)PM的最低等級是1級, 他的最高等級等于你的訓(xùn)練師等級+1.5.

  所有的野生PM都是整數(shù)等級

  每次你升級你的PM的時(shí)候, PM獲得0.5級.

  你可以大概的估算PM的等級, 通過觀察白點(diǎn)距離白色圓條最右側(cè)的距離.

  為了得到PM準(zhǔn)確的等級, 你可以升級PM幾次(不超過4次), 直到升級所消耗的星塵變化了.

  CP加成系數(shù)

  CP Multiplier

  每個(gè)等級都有一個(gè)這個(gè)等級的CP加成系數(shù). 你每升一級, 你PM的屬性就會被這個(gè)CP加成系數(shù)放大.

  當(dāng)你第一次抓到一個(gè)PM的時(shí)候, 他將會有一個(gè)CP加成系數(shù)(PM等級對應(yīng)的加成系數(shù))和一個(gè)為0的Additional CPMultiplier(額外CP加成系數(shù)).

  當(dāng)這個(gè)PM升級的時(shí)候, Additional CP Multiplier 額外CP加成系數(shù)將會增加(根據(jù)你的PM的新等級), 然后會和CP加成系數(shù)相加, 得到你的總CP加成系數(shù) (Total CP Multiplier):

  總CP加成系數(shù)=CP加成系數(shù)+額外CP加成系數(shù)

  Total_CP_Multiplier = CP_Multiplier + Additional_CP_Multiplier

  計(jì)算CP

  Now that we have values for Attack, Defense, and Stamina, we can determine CP:

  現(xiàn)在, 我們有攻擊/防御/耐力的屬性值了, 這樣就可以算CP啦.

  CP = (Attack * Defense^0.5 * Stamina^0.5 * Total_CP_Multiplier^2) / 10

  這個(gè)就是公式....

  Using this information, we can conclude that the maximum CP at the level 40 cap and 15/15 in all IVs

  is:

  利用這些信息, 我們可以算出在40級的時(shí)候的最高CP(IVs全部滿15/15)

  Max CP = ((Base_Attack + 15) * ((Base_Defense + 15)^0.5 * (Base_Stamina + 15)^0.5 * 0.7903001^2) / 10

  We can also determine CP per power up (power up costs here):

  我們也可以算出每次升級增加的CP.

  CP per Power Up = (Attack * Defense^0.5 * Stamina^0.5 * Half_Difference_of_Squared_Values) / 10

  Substituting the stat variables in from the CP equation and the values of

  Half_Difference_of_Squared_values from its table, we get the following:

  反著就是這么算出來了-.- 把xxx代入公式就算粗來啦..

  Level CP per Power Up

  1-10 CP * 0.009426125469 / Total_CP_Multiplier^2

  10-20 CP * 0.008919025675 / Total_CP_Multiplier^2

  20-30 CP * 0.008924905903 / Total_CP_Multiplier^2

  30-40 CP * 0.00445946079 / Total_CP_Multiplier^2

  以上就是我給大家?guī)韕okemon goCP戰(zhàn)力值如何計(jì)算 精靈寶可夢GO精靈CP計(jì)算公式推薦。

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