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戰(zhàn)艦世界點(diǎn)火幾率是怎么計(jì)算的 點(diǎn)火幾率怎么增加
發(fā)布時(shí)間:2016-01-06 16:53 來源:wangdongdong戰(zhàn)艦世界點(diǎn)火幾率是怎么計(jì)算的呢?戰(zhàn)艦世界點(diǎn)火幾率怎么增加的呢?戰(zhàn)艦世界的HE炮彈是具有即時(shí)引信的在打到敵方后會(huì)有幾率點(diǎn)火的。
戰(zhàn)艦世界的每一顆HE炮彈的點(diǎn)火的幾率是由下面這個(gè)公式計(jì)算的哦。
每發(fā)炮彈的點(diǎn)火率等于艦船基礎(chǔ)起火率乘上1 減去(損害控制系統(tǒng)修改型1加上火災(zāi)防治)]乘上(炮彈基礎(chǔ)點(diǎn)火幾率上拆除專家)就可以了。損害的控制系統(tǒng)修改型的1系數(shù)為0.05而火災(zāi)的防治系數(shù)為0.07, 艦長的重訓(xùn)期間為0.035炮彈的基礎(chǔ)點(diǎn)火幾率可在港口中的的主炮欄查看的, 驅(qū)逐一般的為5%減去9%, 巡洋為11%減去19%左右,戰(zhàn)列一般在30%以上的哦拆除專家系數(shù)為0.03的。
在實(shí)戰(zhàn)中很難有一輪齊射恰好都命中在同一個(gè)著火點(diǎn)的啊, 更有可能發(fā)射10枚炮彈而命中船頭3發(fā)前中部4發(fā)的啊, 剩下3發(fā)打水漂甚至更差的啊.因此玩家點(diǎn)火率是遠(yuǎn)沒有計(jì)算中齊射點(diǎn)火率高的啊, 實(shí)際上大概是計(jì)算理論值的1/5至1/2就差不多了。
怎么樣對(duì)戰(zhàn)艦世界點(diǎn)火幾率都了解了吧!
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