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wow7.0H翡翠夢魘奶騎攻略 H翡翠夢魘奶騎心得分享

發(fā)布時(shí)間:2016-09-28 15:16 來源:shadmin

  翡翠夢魘作為7.0的首個(gè)團(tuán)本,其難度還是比較低的,不過H模式下的各個(gè)BOSS難度都有所提升,小伙伴們也需要掌握一些必要的技巧。下面給大家?guī)淼腍翡翠夢魘奶騎的打法攻略。一起來看看吧。

  一、尼珊德拉時(shí)間軸分析

  Boss分為2個(gè)階段,并固定時(shí)間轉(zhuǎn)階段,2分鐘一次P1和P2的循環(huán)。前1分半為P1,于1分半時(shí)釋放蟲群之心轉(zhuǎn)P2,同時(shí)在最后20秒開始召喚蟲子爆炸。

  治療壓力來源為3個(gè):P1的對T點(diǎn)名爆裂潰爛,P1的對人群點(diǎn)名潰爛,P2躲技能時(shí)的蟲子爆炸。

  P1

  爆裂潰爛:對T點(diǎn)名延遲10s爆炸全團(tuán)AOE,25s的CD,在2分鐘循環(huán)的25秒、50秒、1分15秒釋放。

  潰爛:對其他人點(diǎn)名,持續(xù)10s的范圍AOE,15s的CD,在2分鐘循環(huán)的5秒、20秒、35秒、50秒、1分05秒釋放。

  吐息:錐形吐息AOE,在2分鐘循環(huán)的45秒釋放。

  P2

  腐蝕爆發(fā):boss召喚蟲子對人多的區(qū)域爆炸,總共召9個(gè)。在2分鐘循環(huán)的最后20s內(nèi)連續(xù)召喚9只。連續(xù)受到爆炸傷害會(huì)疊加,連炸3下必死。

  應(yīng)對細(xì)節(jié)

  減傷分配:隨便怎么搞...這boss壓力大不大我覺得完全取決于隊(duì)友的智商。

  翅膀分配:在每次循環(huán)1分鐘左右,即第二次T點(diǎn)名跑位爆炸前開啟翅膀,此時(shí)吐息完所有人走位分散,并在1分05秒會(huì)出現(xiàn)對人群點(diǎn)名AOE最嚴(yán)重時(shí)期。

  注意事項(xiàng):在每次對T點(diǎn)名時(shí)釋放律法之責(zé)防止跑位人員死亡,在P2自己一個(gè)人單獨(dú)跑,避免中蟲子的爆炸。如果實(shí)在無法撐住可以無敵找位置。這是個(gè)純個(gè)人意識的boss,咸魚檢測機(jī)。

  二、伊格諾斯,腐蝕之心時(shí)間軸分析

  Boss分為2個(gè)階段,P1為瘋狂刷T打地鼠戰(zhàn)斗,P2為瘋狂群刷戰(zhàn)斗。DPS若快可以一輪打完,DPS實(shí)在慢兩輪建議把嗜血放在第二次P1,以防第二次P1崩盤。(當(dāng)然如果不開也不崩盤那是最好的,因?yàn)檫@個(gè)嗜血如果交在這個(gè)時(shí)候是很蠢的,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候交DPS需要進(jìn)內(nèi)場留爆發(fā)才能保證出來有爆發(fā),比較好的利用嗜血buff)

  治療壓力來源為5個(gè):起手雙觸須對T瘋狂抽搐,boss頻繁的死光,大怪出現(xiàn)后對T的激光和普攻,小怪追逐疊的dot,腐蝕debuff。

  支配觸須:釋放夢魘之怒后就瘋狂抽搐對T攻擊,極高壓力。所以一旦出現(xiàn)這兩個(gè)玩意,應(yīng)該對著兩個(gè)T無腦震擊圣光術(shù)圣閃,在殺死一個(gè)以后就可以開始使用自殺光了。

  夢魘凝視:Boss會(huì)隨機(jī)對各目標(biāo)單體死光,用殉道者、震擊、灌注圣光術(shù)無腦地鼠即可。

  夢魘恐魔:命運(yùn)之眼2層換嘲,第二次對T有極高傷害,與T進(jìn)行減傷分配的溝通,不然的話你就需要來個(gè)圣佑犧牲來幫忙,極高壓力。

  腐蝕之觸:需要被追的人各種躲,避免被打到,疊到4層以上需要驅(qū)散。

  腐蝕吐息:dps會(huì)往外場放水,所以需要你開啟律法之責(zé)來避免斷奶。

  應(yīng)對細(xì)節(jié)

  翅膀分配:起手在雙支配觸須可以直接扔掉,光環(huán)可以分配給第一波爆炸。這樣在進(jìn)內(nèi)場前也會(huì)CD好。過Boss的建議是進(jìn)內(nèi)場前交掉翅膀,然后第二次P1壓力最大的時(shí)候有翅膀。后面卡CD開即可。

  注意事項(xiàng):P1除非死光連著打自己,其余時(shí)間基本可以按照卡CD用優(yōu)先級技能,無腦自殺光來打地鼠,除開階段起手有雙T壓力以外,其余時(shí)間并沒有雙T壓力而是單T高壓,所以使用光明使者切道標(biāo)更好。站位盡量站中場跟著dps們,這樣可以看到其他人,注意讓T在拉的時(shí)候不要離人群太遠(yuǎn)。在第二次其他人進(jìn)場時(shí),你應(yīng)該在外面奶拉恐魔的兩個(gè)T。

  此boss屬于執(zhí)行力+DPS拯救世界的boss,有DKT和DHT會(huì)輕松許多,可以把小軟拉著一波A掉。

  三、艾樂瑞瑟,雷弗拉爾時(shí)間軸分析

  Boss轉(zhuǎn)換形態(tài)為固定時(shí)間,能量滿了就轉(zhuǎn)換形態(tài)。蜘蛛形態(tài)持續(xù)90秒,大鵬形態(tài)持續(xù)2分鐘。正常的dps應(yīng)該在第二次大鵬形態(tài)之前擊殺boss。

  更換天賦:信仰道標(biāo),神圣復(fù)仇者(可換可不換)

  治療壓力的來源為5個(gè):蜘蛛形態(tài)對T點(diǎn)名的連線、蜘蛛形態(tài)的綠圈AOE、招云聚氣AOE外加隨機(jī)綠圈AOE、小蜘蛛的高dot、大鵬形態(tài)的斜掠之爪和正面AOE。

  蜘蛛形態(tài)

  痛苦之網(wǎng):蜘蛛階段第5秒點(diǎn)人,持續(xù)90秒,總共點(diǎn)名雙T和2個(gè)非T成員,被點(diǎn)名的需要一直集合站位。所以這個(gè)Boss 3T明顯比2T好打無數(shù)倍,因?yàn)榭梢钥粘鲆粋€(gè)T去拉小蜘蛛。

  死靈毒液:蜘蛛階段第10秒、32秒、54秒、1分16秒點(diǎn)人,先有一個(gè)警告持續(xù)10秒,10秒后才開始出綠水,所以你需要在10秒的時(shí)候站到不影響跑位的外圈和后場連續(xù)走動(dòng)放水,放完以后再回到打團(tuán)。

  邪惡伏擊:蜘蛛階段第15秒、第1分05秒釋放綠圈,并在8秒后下地,全團(tuán)AOE。在第二次邪惡伏擊后Boss即將進(jìn)入大鵬形態(tài)

  大鵬形態(tài)

  召云聚氣:在整場戰(zhàn)斗的第1分50秒左右釋放,全團(tuán)AOE,伴隨綠圈,智商檢測機(jī)。應(yīng)該覆蓋1-2個(gè)減傷。

  扭曲暗影:在大鵬階段后會(huì)立刻接扭曲暗影,冷卻CD和死靈毒液一樣是22秒,警告持續(xù)10秒,10秒后出風(fēng),所以你需要在10秒的時(shí)候戰(zhàn)斗不影響的外圈和后場放風(fēng),如果你是奶騎可以無敵到綠水里放風(fēng),但是H的不建議用風(fēng)消水。

  黑暗風(fēng)暴:Boss轉(zhuǎn)場,所有人要第一時(shí)間到下一戰(zhàn)場,避免風(fēng)和蜘蛛蛋。

  斜掠之爪:短時(shí)間內(nèi)連續(xù)釋放,所以需要兩個(gè)T換嘲不吃第2下。33秒CD。

  剃刀之翼:正面AOE,其他人要躲開。

  小蜘蛛

  劇毒小蜘蛛:死亡留下一攤綠水,攻擊疊dot,需要T拉著,極高壓力。在轉(zhuǎn)場時(shí)會(huì)刷出大量的劇毒蜘蛛,需要路上的T拉好。

  蜘蛛蛋:踩出來的蜘蛛并沒有太大的威脅。

  應(yīng)對細(xì)節(jié)

  減傷分配:整場戰(zhàn)斗的主要難點(diǎn)在于2次蜘蛛階段的2次邪惡伏擊、1次大鵬階段的1次招云聚氣、跑蜘蛛網(wǎng)轉(zhuǎn)場。每次邪惡伏擊應(yīng)該覆蓋一個(gè)團(tuán)隊(duì)技能,并且重點(diǎn)關(guān)注第2次邪惡伏擊。在大鵬階段應(yīng)該有1-2個(gè)可以移動(dòng)治療的團(tuán)隊(duì)技能,寧靜、光環(huán)、奶潮。在轉(zhuǎn)場階段最佳使用群奔和狂風(fēng)圖騰,在團(tuán)員到位后應(yīng)該有一個(gè)團(tuán)隊(duì)技能將團(tuán)血抬滿。轉(zhuǎn)場后在蜘蛛階段前沒有大量的團(tuán)隊(duì)壓力,但場面混亂注意猝死情況。如果全員能夠安全到達(dá)第二臺子基本就過掉了Boss。翅膀最佳由1個(gè)T、2個(gè)治療和其他DPS拿,治療在路口加血。

  翅膀分配:第一次邪惡伏擊后開啟翅膀,在轉(zhuǎn)場后能夠第一時(shí)間開出翅膀。光環(huán)隨分配,或者和第1或2次翅膀開,我的建議是和第二次翅膀一起開,但這會(huì)導(dǎo)致你整場戰(zhàn)斗可能只放1次光環(huán)。

  注意事項(xiàng):綠水和風(fēng)的Debuff有前10秒的警告,在警告期間沒有任何負(fù)面效果,不需要慌張的使用加速技能去放。奶騎拿翅膀是最佳選擇,因?yàn)槟阌新煞ㄖ?zé),第一時(shí)間轉(zhuǎn)場站在路口救人。

  整場戰(zhàn)斗的最難點(diǎn)在于如何安全的轉(zhuǎn)移戰(zhàn)斗場地,奶騎要做的是第一時(shí)間到路口加好先過來的T和路上拉蜘蛛的T,并在T把小蜘蛛拉好以后一腳踩光。犧牲建議在轉(zhuǎn)場以后交給抗Boss的T。

  四、烏索克時(shí)間軸分析

  從Boss第10秒開始使用技能計(jì)時(shí)。40秒為一次循環(huán)。時(shí)間軸為壓制——撕裂肉體——壓制——點(diǎn)名沖撞——壓制——撕裂肉體——咆哮——壓制——咆哮。

  更換天賦:信仰道標(biāo)

  治療壓力來源有3個(gè):對雙T的debuff和普攻,沖撞后的AOE,雙咆哮連續(xù)分擔(dān)AOE。

  壓制和撕裂肉體:換T原則是一個(gè)T疊debuff另一個(gè)T嘲諷,中撕裂肉體的T在debuff快消或已經(jīng)消除時(shí)嘲諷回去。雙T極高壓力。

  野蠻沖撞:分兩組分擔(dān),被點(diǎn)名人穿過分擔(dān)組并稍微跑遠(yuǎn)點(diǎn)防止自己受到過高物理傷害。在40秒循環(huán)的15s沖撞

  震耳喧囂:需要所有人分擔(dān),壓力越來越大。在40秒循環(huán)的30秒和40秒時(shí)釋放。從頭記錄也就是40、50、1分20、1分30……以此類推

  應(yīng)對細(xì)節(jié)

  減傷分配:根據(jù)戰(zhàn)斗時(shí)長和治療大招數(shù)量來分配。在震耳喧囂疊的較高層數(shù)之前,應(yīng)該把減傷分配到?jīng)_鋒上,在疊到較高層數(shù)后把減傷分配在2次震耳喧囂之間。盡可能利用治療的大招冷卻,避免出現(xiàn)硬抬血的情況。

  減傷分配的實(shí)戰(zhàn)詳解:舉我過這個(gè)boss的例子,總共有4個(gè)治療,奶騎、奶德、神牧、奶薩。前4次沖撞的減傷分配為血歌、寧靜、翅膀光環(huán)、奶潮,由于奶德2分鐘寧靜的特性,經(jīng)過3個(gè)40s循環(huán),在第五次沖撞完美利用奶德的2分鐘寧靜冷卻覆蓋,并在此后的牧師血歌第一次釋放時(shí)間是25秒,第二次釋放覆蓋寧靜完接的3分20秒和3分30秒釋放的兩次震耳喧囂,奶騎翅膀第一次釋放時(shí)間是第3個(gè)沖鋒,所以接下來的第6個(gè)沖鋒+4分和4分10秒都會(huì)覆蓋進(jìn)翅膀,此時(shí)boss已經(jīng)進(jìn)入狂暴斬殺階段同時(shí)開啟了嗜血,把奶騎的翅膀完美利用渡過這個(gè)T壓力最大的階段。再撐到下一次沖撞+震耳喧囂基本就GG了。以上是我在開荒H烏索克為自己團(tuán)隊(duì)分配的減傷鏈。

  翅膀分配:根據(jù)團(tuán)隊(duì)分配,如果團(tuán)長沒分,果斷起手第一個(gè)沖鋒直接扔翅膀+光環(huán),在后面的關(guān)鍵時(shí)刻能夠轉(zhuǎn)好CD。第二個(gè)翅膀分配在烏索克狂暴后T壓力比較大的時(shí)間。需要注意的是,30秒的翅膀能覆蓋好1個(gè)沖鋒+2次咆哮,或者是2次咆哮+1次沖鋒。注意好在血崩的時(shí)候即時(shí)開啟。

  注意事項(xiàng):使用雙道標(biāo),每次boss沖撞完以后可以開律法之責(zé),當(dāng)然你也可以洗圣佑術(shù)減CD來幫助自己生存,但奶騎自身一般不會(huì)出現(xiàn)生存問題。T壓力最大的2次在2層壓制+撕裂肉體同時(shí)存在的時(shí)候,尤其是后面一次,2次咆哮中間T會(huì)疊到2層壓制,此時(shí)兩個(gè)T不論誰抗都要注意T的血量避免在第二次咆哮前后發(fā)生T猝死。保護(hù)可以消除兩個(gè)debuff,所以萬一嘲諷錯(cuò)了或者是實(shí)在是刷不住可以甩保護(hù)。此戰(zhàn)斗是極其規(guī)律的掉血和抬血且戰(zhàn)斗時(shí)長較短,所以對T的加血更多使用殉道者之光和灌注圣光閃現(xiàn),而圣光術(shù)整場戰(zhàn)斗基本可以不用。手電CD接近10秒,2次咆哮可以比較完美的覆蓋到,所以咆哮前的幾秒不要用手電。

  過掉boss的[WCL戰(zhàn)斗記錄]在這,如果是有心的人的話,也許會(huì)注意到我團(tuán)的T雖說KRSI都還尚可,但相對于巨大的壓力其實(shí)也是比較咸魚的...整場戰(zhàn)斗我壓力山大,一次換嘲錯(cuò)誤被我用保護(hù)秒解了。

  五、夢魘之龍時(shí)間軸分析

  boss分為2組,DPS決定換龍階段,換嘲決定治療壓力。8秒疊1層buff,6層左右換嘲,在換嘲完成后每邊疊6-8層時(shí)治療壓力達(dá)到峰值。龍的血量在打到70%和40%會(huì)飛走副龍,副龍方向的治療壓力瞬間消失,此時(shí)T換嘲。

  治療壓力的來源有2個(gè):高層數(shù)印記dot,踩花的單體dot

  XXXX的印記:8秒疊1層,在換嘲完成后會(huì)保留30秒,如果龍被正好打進(jìn)階段則dot消失,壓力瞬間消失。在換嘲完成后為主要的團(tuán)血壓力。

  夢魘花蕾:單體dot,需要你分心保證踩的人不死。

  應(yīng)對細(xì)節(jié)

  翅膀分配:治療壓力極其均勻,所以翅膀從第一次印記疊高換嘲后開啟。后面的翅膀也是根據(jù)這個(gè)印記疊高換嘲后開啟原則。尤其要注意的是,如果你是會(huì)飛走的龍的那組,你的翅膀可以不開,因?yàn)橐坏堬w走了壓力全無。

  注意事項(xiàng):整場戰(zhàn)斗T的壓力比較小道標(biāo)就足以奶住,dps和奶注意的是躲好場上各種爆炸,奶騎基本可以無視所有的爆炸,站定讀條就行了,如果有流星砸你就開圣佑術(shù)站定讀條就行了。光環(huán)隨著第一次翅膀交掉就好。H模式智商檢測機(jī),需要dps和治療注意踩花及時(shí),躲開技能,轉(zhuǎn)火幻影,對于治療并沒有任何復(fù)雜的要求。安安定定的穩(wěn)定血線,在debuff較小的時(shí)候主要使用殉道者打地鼠,在debuff越來越大后基本可以放棄殉道者選擇開爆發(fā)使用圣光術(shù)和圣光閃現(xiàn)。每次換嘲開律法之責(zé)可以避免有人太遠(yuǎn)奶不到。

  六、塞納留斯時(shí)間軸分析

  Boss時(shí)間軸屬于極其規(guī)律的,起手10秒釋放,每80秒放一次夢魘大軍。最佳狀態(tài)就是夢魘大軍打完回來正好進(jìn)斬殺階段,斬殺階段跟著boss屁股后面跑就是了,對于治療什么特殊的難點(diǎn)了。因?yàn)榀Bdebuff的機(jī)制,所以boss的治療壓力主要集中在小怪出來到小怪打死并踩綠地消除debuff這一區(qū)間內(nèi)。全程治療壓力屬于比較大但比較規(guī)律,所以殉道者之光在這個(gè)boss基本無法大量使用,僅僅用于救急。

  治療壓力的來源有3種:整場戰(zhàn)斗一直存在的疊debuff機(jī)制,小怪的AOE傷害,煩人的藤蔓。

  蠕行夢魘:全程存在的debuff,2秒疊一次,層數(shù)疊高時(shí)應(yīng)該通過綠地消除,最佳的消除狀態(tài)是殺光小怪消一次,Boss招夢魘大軍前開綠地消一次。綠地只存在1分鐘,建議是15-20層消除一次。

  夢魘大軍:全程80秒一次召喚一次夢魘大軍,所以召喚時(shí)間是10秒,1分半,2分50秒,4分10秒,5分半,6分60秒,如果這么多時(shí)間內(nèi)你打不進(jìn)P2,證明你們dps不夠。詳細(xì)夢魘大軍參考下面。

  夢魘荊棘:在開怪不久后Boss就會(huì)釋放夢魘荊棘,全程全場存在,Boss每30秒釋放一次。所有人應(yīng)該回避掉這個(gè)技能,它是唯一一個(gè)會(huì)導(dǎo)致猝死的技能。治療應(yīng)第一時(shí)間驅(qū)散,自由可解除(但是太費(fèi)藍(lán)了,建議尋求其他人自己解定身。)

  凈化大地:每一波小怪玩家可以選擇在哪個(gè)地方集合來選擇精華哪個(gè)地方出的小怪,換取自然盟友的幫助。

  夢魘大軍

  腐化小精靈:小精靈會(huì)滿場盯人并接觸就8碼AOE,需要近戰(zhàn)聚在一起AOE掉。同時(shí)AOE掉的時(shí)候需要分配減傷。

  夢魘古樹:夢魘古樹會(huì)近戰(zhàn)踐踏,需要多人分擔(dān),治療要在這時(shí)注意抬近戰(zhàn)的血。

  腐爛幼龍:腐爛幼龍基本是最麻煩的小怪,會(huì)盯著一個(gè)人吐息,其他人注意躲開。在低血量時(shí)會(huì)全團(tuán)AOE,盡快,一定要快的擊殺,需要分配減傷。

  扭曲姐妹:扭曲姐妹會(huì)釋放扭曲生命之觸給Boss回血,打斷、打斷、打斷。

  自然盟友

  小精靈:凈化的小精靈會(huì)額外制造綠地

  凈化的古樹:凈化的古樹會(huì)給站在附近的治療回藍(lán)

  翡翠幼龍:凈化的幼龍會(huì)給T上一個(gè)免死Buff

  獲救的姐妹:凈化的樹精會(huì)上一個(gè)免疫debuff和自由的buff,并且4秒后在6秒內(nèi)這個(gè)buff附近的玩家全部獲得這buff。

  第二階段

  夢魘之矛:物理傷害!T中一次換嘲。根據(jù)T受到這個(gè)技能的傷害多少來決定底下出紫水的大小。所以減傷在此刻尤其重要。對于防騎、熊、武僧、DH都屬于比較輕松應(yīng)對的技能,因?yàn)樗麄兊臏p傷數(shù)值都比較高,對于戰(zhàn)士和DK,計(jì)算減傷不計(jì)算吸收(這點(diǎn)我不確定),所以戰(zhàn)士應(yīng)對此技能只有盾墻和挫志,DK只有白骨盾和符文分流。尤其注意DK,一定要額外給他分單體減傷技能,避免出現(xiàn)超大的姨媽圈。

  這個(gè)boss的凈化選擇是玩家通過站位來選擇的,所以打法也是不一樣的。

  每波夢魘大軍出3種小怪,你可以選擇精華其中的一個(gè),打另外兩個(gè)。具體的內(nèi)容參考柯南菊苣的攻略:[塞納留斯完整攻略]

  應(yīng)對細(xì)節(jié)

  減傷分配:這個(gè)boss和熊具有極其類似的減傷分配方式,每波小怪分一個(gè)減傷。具體的參考時(shí)間軸和小怪凈化情況來安排。

  翅膀分配:每2波小怪的CD是接近3分鐘,所以3分鐘大招在這里其實(shí)更規(guī)律。翅膀的建議是接小怪就開,這樣的話翅膀開啟的CD其實(shí)是2分半左右。但這樣更能夠應(yīng)對壓力。如果你的團(tuán)隊(duì)debuff消除的比較亂七八糟,那么別猶豫就卡CD開吧。

  注意事項(xiàng):大樹的回藍(lán)要利用上,這是最關(guān)鍵的。自由可解定身,如果隊(duì)友一次中了很多荊棘那么即使浪費(fèi)藍(lán)你也是第一優(yōu)先解定身,當(dāng)然驅(qū)散是最好的。

  七、薩維斯時(shí)間軸分析

  暴雪這幾年的關(guān)底Boss全是DPS拯救世界類型,這個(gè)也不例外。DPS的要求之類的我就不贅述了。

  由于是血量轉(zhuǎn)階段,所以這個(gè)Boss的時(shí)間軸并不穩(wěn)定,無法用直接的時(shí)間軸來衡量它。但值得慶幸的是,治療是有一個(gè)技能可以作為時(shí)間軸依賴的。

  更換天賦:圣光之錘(可換可不換),神圣復(fù)仇者

  治療壓力的來源有3個(gè):Boss攻擊對T疊debuff,P1的大怪AOE,P2和P3的流星AOE

  晦暗靈魂:Boss對T攻擊并疊debuff造成持續(xù)高傷害。正常按照3層或4層驅(qū)散,越高層驅(qū)散對治療越有利,但同樣我們也需要越多的治療量來加住T,根據(jù)你們團(tuán)T的水平來選擇3層驅(qū)散或是4層驅(qū)散。驅(qū)散的同時(shí)會(huì)對治療造成傷害并疊加25點(diǎn)腐蝕值。

  黑化靈魂:和晦暗靈魂是同一個(gè)技能,這個(gè)是P2的晦暗靈魂,對于治療沒有區(qū)別。但值得注意的是,這個(gè)技能不會(huì)造成全團(tuán)AOE,而是對T上易傷。所以P2不需要T走出人群驅(qū)散。

  腐蝕新星:P1的大怪會(huì)對全團(tuán)進(jìn)行AOE,造成大量AOE并疊加5層腐蝕值。腐蝕新星的間隔是20秒,在此之前你不應(yīng)該釋放任何大招。第一次腐蝕新星是在1分5秒左右。

  腐蝕流星:Boss會(huì)在P2和P3不斷的釋放腐蝕流星,造成40點(diǎn)腐蝕值由全團(tuán)分擔(dān)。作為治療如果你的腐蝕值比較高并且沒有夢境你應(yīng)該出人群想辦法活到最后一刻。腐蝕流星的間隔是30秒。

  夢魘之刃:點(diǎn)名兩個(gè)人形成一個(gè)直線的傷害,所以兩個(gè)人要同時(shí)出人群避免形成的線穿過任何人。和阿克蒙德的連線技能一模一樣。

  夢境機(jī)制

  Boss會(huì)在P1和P2后一段時(shí)間點(diǎn)名半團(tuán)的人進(jìn)入夢境。夢境會(huì)記錄你在進(jìn)夢境前的位置和狀態(tài),并在出夢境以后返還你所有的技能CD和藍(lán)量,有三種出夢境的方法,一種是死在夢境里,一種是夢境buff持續(xù)3分鐘結(jié)束,當(dāng)然這兩種都是不好的,第三種是在夢境里疊到100的腐蝕值獲得20秒的強(qiáng)化buff然后出夢境,最佳選擇是這個(gè)。

  在夢境的治療要注意的是給T在合適的時(shí)機(jī)驅(qū)散,P1是3層遠(yuǎn)離人群,P2是3層換嘲后,當(dāng)然作為治療你可以只聽命令就好,但記得P2的T驅(qū)散是不需要遠(yuǎn)離人群的,沒有AOE。

  各種技能疊加腐蝕值的東西我就不贅述,你們可以在地下城手冊里找到。主要講一下夢境里的治療如何配合將自身的治療最大化。

  因?yàn)閴艟忱锏乃{(lán)和大招全部都會(huì)在出夢境后返還回來,所以在夢境中的治療應(yīng)當(dāng)注意自身的泄藍(lán)和大招的使用,不在夢境里的治療應(yīng)當(dāng)注意控藍(lán)和躲技能,同時(shí)在夢境中的治療應(yīng)當(dāng)安排驅(qū)散梯次,避免一個(gè)治療的連續(xù)驅(qū)散疊加腐蝕值過早離開夢境而浪費(fèi)了夢境中的免費(fèi)的藍(lán)。

  應(yīng)對方法

  減傷分配:大部分的指揮對減傷的分配多少都會(huì)對治療的大招CD有所浪費(fèi),尤其是這個(gè)boss,治療會(huì)額外多一個(gè)大招,所以分配需要更加仔細(xì)。夢境buff持續(xù)3分鐘,對于治療的3分鐘大招來說夢境中只能開1次大招。同時(shí)為了讓大招CD的輪轉(zhuǎn)更為合適,P1和P2對應(yīng)的兩個(gè)AOE技能,也就是腐蝕新星和腐蝕流星,前面的幾次團(tuán)隊(duì)技能的分配都應(yīng)該由不在夢境中的治療來釋放,后面幾次團(tuán)隊(duì)技能由在夢境中的治療來釋放,這樣的好處是出夢境以后前面釋放的治療大招能夠更早的冷卻,而在夢境里出來的治療大招不需要經(jīng)過等待時(shí)間又可以釋放第二次。按照第一次進(jìn)夢境的治療分為A組,第二次進(jìn)夢境的治療分為B組的話,大招的分配應(yīng)該是B組依次交完所有技能,然后A組交,A組出夢境刷新,A組依次交,B組進(jìn)夢境,B組依次交,B組出夢境,B組依次交,A組CD完畢,A組依次交。

  即B-A-A-B-B-A的順序交減傷,這樣能夠讓大招最大化利用。

  翅膀分配:翅膀是2分鐘大招所以比起其他技能更特殊。由于夢境持續(xù)3分鐘,所以你可以在夢境里開出2次翅膀。如果你是P1進(jìn),那么1分05秒釋放的腐蝕你需要提前大概10秒來開啟翅膀,原因是你可以在P1的夢境的末尾最后一點(diǎn)時(shí)間開出第二次翅膀配合強(qiáng)化buff刷出一波高質(zhì)量的爆發(fā)。如果你是P2進(jìn)那么你也應(yīng)該在1分05秒釋放的腐蝕新星開啟翅膀,并卡CD施放,因?yàn)槟憧–D釋放大概也在夢境3分鐘的前1分鐘內(nèi)釋放,可以配合P2的夢境的末尾最后一點(diǎn)時(shí)間開出第三次翅膀配合強(qiáng)化buff,并且在出夢境后你仍然可以在P3開啟翅膀刷最后一波。所以熟練的奶騎在整場戰(zhàn)斗中應(yīng)該是可以放出4個(gè)翅膀的。

  注意事項(xiàng):整場戰(zhàn)斗全程全員高壓,注意刷好坦克避免坦克出夢境。圣療可以在夢境中扔掉,無敵也是。強(qiáng)化buff的20秒用掉你所有的技能。如果不是第一批進(jìn)夢境注意控藍(lán),因?yàn)槟銐艟呈抢^承你進(jìn)夢境中的藍(lán)的,所以如果你能控制在80%的藍(lán)進(jìn)夢境,你就多80%的藍(lán)可以揮霍,如果你只是50%的藍(lán)進(jìn)夢境,那么你就只多50%的藍(lán)可以用。在夢境中你處于瘋狂泄藍(lán)姿勢,但也要注意不要泄的過快導(dǎo)致夢境最后一段時(shí)間空藍(lán)發(fā)呆,你應(yīng)當(dāng)是圣光閃現(xiàn)和自殺光結(jié)合使用,合理利用地毯的hot。你應(yīng)該避免掉過快的出夢境,但是注意在3分鐘夢境buff快到的最后20秒內(nèi)盡可能迅速疊滿腐蝕,這個(gè)最佳的辦法就是保持在75腐蝕值到最后一刻然后幫坦克驅(qū)散。

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