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wow7.0大秘境DKT天賦推薦 7.0大秘境DKT天賦選擇詳解
發(fā)布時(shí)間:2016-09-26 15:32 來源:shadmin7.0新玩法大秘境和大家見面了,很多玩家都投入到了大秘境的開荒之中來獲得更好的裝備,不過大秘境想必5人地下城需要更嚴(yán)格的配裝天賦,下面給大家?guī)淼氖?.0大秘境DKT的天賦,一起來看看吧。
在大秘境這種場(chǎng)合下血蟲幾乎沒辦法和碎心比。沒得選。
鬼靈偏斜乍一看似乎提供了一定的生存壓力,實(shí)際上高層下這個(gè)簡(jiǎn)直是負(fù)屬性,如果拿出更多的符文去打骨髓你將什么都拉不住,此外凋零提供的符文能量加成也非常可觀,沒得選。
埋骨之所從實(shí)際效果來看完爆同層兩個(gè),罩子和活力分流簡(jiǎn)直是看著美...沒得選。
赤紅渴望意義太大,印記和墓石簡(jiǎn)直是逗比發(fā)明的東西。吸血鬼之血配合大特質(zhì)簡(jiǎn)直是爸爸。沒得選。
緊繃之握必選,凋零減速簡(jiǎn)直是風(fēng)箏王牌,其他兩個(gè)根本沒得比,沒得選。
符文分流實(shí)際使用很蛋疼,從實(shí)際情況來看,腐爛壁壘是全程收益最高的,大墓地根本不用想,35%以下的血在7層以上基本等于準(zhǔn)備戰(zhàn)復(fù)我。(除非是還剩1-2只殘血但這個(gè)時(shí)候肯定是想辦法風(fēng)箏一下,絕對(duì)不是去抗的想法。反而boss不是那么疼...)沒得選。
風(fēng)暴和鏡像沒得比,硬免太實(shí)在,煉獄這東西收益太差,而且觸發(fā)了基本救不回來。鏡像相當(dāng)于20%的盾墻+小輸出(群啦的時(shí)候很有效)沒得選。
以上就是關(guān)于7.0大秘境DKT的天賦推薦,希望給各位開荒大秘境的玩家一點(diǎn)幫助。
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