wow7.0H翡翠夢(mèng)魘盜賊攻略 H翡翠夢(mèng)魘各BOSS盜賊攻略技巧
發(fā)布時(shí)間:2016-09-26 15:19 來源:shadmin翡翠夢(mèng)魘作為7.0首個(gè)團(tuán)本,難度上并不大,不過H翡翠夢(mèng)魘對(duì)玩家還是有一定要求的,下面給大家?guī)淼木褪荋翡翠夢(mèng)魘各個(gè)BOSS的盜賊開荒攻略,一起來看看吧。
H1號(hào) 尼珊德拉
這是一個(gè)純單體的BOSS,需要注意以下幾點(diǎn):
被點(diǎn)名潰爛,請(qǐng)第一時(shí)間跑向指定區(qū)域,不要扎堆,放好以后抓鉤回來即可。
為什么第一時(shí)間?因?yàn)檫@是一個(gè)每3秒AOE的DEBUFF,所以不能等到最后要生成一灘綠水的時(shí)候再跑。
為什么要跑到指定區(qū)域?團(tuán)隊(duì)通常會(huì)指定綠水放在一大塊指定區(qū)域,而預(yù)留一些安全的區(qū)域。
吐息的時(shí)候能從容的順/逆時(shí)針轉(zhuǎn)移到安全的區(qū)域
是為了P2的時(shí)候BOSS吸水加上大蟲爆炸時(shí)大家有更好的站位保證生存和操作
扎堆顯而易見會(huì)互相傷害。
吐息,這個(gè)很簡(jiǎn)單,一般是全團(tuán)統(tǒng)一行動(dòng),跑到安全角度的區(qū)域。
吐息+潰爛,如果吐息時(shí)你被點(diǎn)潰爛,不用驚慌,你是肯定死不了的,那么你需要規(guī)避好別傷害隊(duì)友,你需要保證以下幾點(diǎn)(以嚴(yán)重程度從高到低)1,不要往團(tuán)隊(duì)躲吐息將要去的那個(gè)區(qū)域放潰爛;2,不要扎堆;3,不要放在非指定區(qū)域;4,不要在原地斗篷浪費(fèi)技能。那么你需要的是快準(zhǔn)狠的找準(zhǔn)不滿足這4點(diǎn)的區(qū)域放好你的潰爛。這個(gè)東西自己悟,暫時(shí)沒信心可以斗篷原地?cái)]。為什么要留斗篷,看下一條。(你有精準(zhǔn)能刷回來算我沒說- -)
P2,在相對(duì)安全的區(qū)域輸出,規(guī)避蟲子,規(guī)避吸水的走向,有斗篷可以站擼一會(huì)兒。還是那句話,DZ是不可能先死的。
有句話叫:活著才有DPS。我很認(rèn)同。這個(gè)BOSS我們過的時(shí)候只剩一個(gè)暗牧單挑死的,之前因?yàn)橐馔馑懒瞬簧偃耍瑧?zhàn)斗時(shí)間很長(zhǎng),過的時(shí)候我是倒數(shù)5秒內(nèi)死的。那一把我DPS方面也很不好,屬于臉丑+亂打,但是打完都還在SKADA前列,原因就是人死光了。所以你們自己體會(huì)一下,活著才有DPS這句話,我覺得這是開荒過程中的一條箴言。
H2號(hào) 烏索克
這是我們第二個(gè)嘗試的BOSS,也是H難度下最簡(jiǎn)單的BOSS沒有之一。
作為DZ,需要注意以下幾點(diǎn):
如果被點(diǎn)名,直接跑指定位置。
該你分擔(dān),站分擔(dān)位置。
重中之重:不該你分擔(dān)的時(shí)候,一定不能在BOSS紅圈,否則,一次假死,二次GG。
后期高傷害的AOE,覆蓋佯攻。
H3號(hào) 蜘蛛BOSS
這個(gè)BOSS很有趣,挺有操作感和視覺沖擊。
注意點(diǎn):
點(diǎn)名死靈毒液放指定位置
BOSS大圈直接跑另一處集中處理小怪。
點(diǎn)名風(fēng),放在貼墻
變身鵬,刮風(fēng),注意躲地上綠圈,打佯攻,不要太貪。
刷出翅膀, 直接走上去激活,然后對(duì)著對(duì)面的陸地,按W+空格,騰空,飛一會(huì)兒以后按中間按鈕,點(diǎn)對(duì)面陸地落地,可以對(duì)著小蜘蛛點(diǎn),秒殺他。
在那邊,基本上就是出什么躲什么,該AOE AOE,然后就瞎J8過了。
是的,就是那么簡(jiǎn)單,不是我敷衍,H的強(qiáng)度目前是這樣。滅的話,滅點(diǎn)也多,不是沒注意圈,踩多了,就是被BOSS正面沖擊波沖到了,不然就是換邊掉下去了。說實(shí)話針對(duì)這些錯(cuò)誤,我也不知道該寫什么攻略。自己注意規(guī)避吧。
H4號(hào) 夢(mèng)魘之龍
這個(gè)BOSS,DZ就是個(gè)完全的純木樁。注意點(diǎn)也比較少。
中了DEBUFF不用管,要到10層了,斗篷頂了就行了。
出一大波靈魂的時(shí)候一定要預(yù)留技能爆發(fā)AOE,不然就相當(dāng)于一個(gè)單體BOSS,你們都懂得。
換T的時(shí)候,不要跟著跑,在這邊等著就行了,最好給你這邊的T一個(gè)嫁禍。
H5號(hào) 眼球BOSS
這個(gè)BOSS難度個(gè)人認(rèn)為是前5之最,但是H難度應(yīng)該來說還是比較簡(jiǎn)單的。
這是一個(gè)典型的控制節(jié)奏和時(shí)間點(diǎn)進(jìn)階段的BOSS,外場(chǎng)的DPS壓力遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于內(nèi)場(chǎng)。
盜賊注意點(diǎn):
一般情況下,不要對(duì)小軟泥進(jìn)行減速和暈眩操作。小軟泥一般統(tǒng)一安排帶到眼球面前爆發(fā)A掉,不要刷了兩個(gè)三個(gè)軟泥就拼了命的A,這可能意味著滅團(tuán)。因?yàn)檫M(jìn)階段是靠小軟在眼球受用的范圍內(nèi)爆炸到足夠傷害來開啟內(nèi)場(chǎng)的。你讓小軟死在這個(gè)范圍外,很可能因?yàn)檫@一個(gè)小軟,多刷觸須,大怪。損失是巨大的。
被小軟點(diǎn),走到指定的眼球面前光柱去就行了,不需要對(duì)他進(jìn)行操作,他殺不了你。
能夠產(chǎn)生小軟的是觸須和大怪,但是擊殺的節(jié)奏點(diǎn)同樣很重要,很多時(shí)候通常需要控制大怪血量或者控制小軟的血量來達(dá)到,清場(chǎng)-進(jìn)P2。這個(gè)舒爽的效果。這個(gè)東西自己悟,都能懂。我們作為一個(gè)賊雖不足以決定全局,但是我們有時(shí)候也可以改變一些細(xì)節(jié),給全局帶來幫助,因?yàn)榭傆腥藭?huì)亂A,會(huì)亂打,會(huì)亂帶著小軟跑。我們要做的就是做好自己的事情。有個(gè)小細(xì)節(jié),小軟空血是一個(gè)讀條爆炸,那個(gè)圈很明顯,我這樣說吧,打個(gè)佯攻同時(shí)吃3-4個(gè)爆炸不至于死,盡量通過你那滿腦子的騷走位規(guī)避,如果dk群拉了,開了斗篷全力a。
進(jìn)內(nèi)場(chǎng)以后,打BOSS就是。被點(diǎn)名,最好還是遠(yuǎn)離一下中場(chǎng),去邊緣放。因?yàn)镽L肯定會(huì)要求大家貼著本體站,這樣規(guī)避圈的傷害。這個(gè)傷害對(duì)于賊,就是一個(gè)佯攻,破點(diǎn)皮毛的事兒,對(duì)于隊(duì)友有可能就是死,反正自己掂量吧。(有個(gè)小細(xì)節(jié),如果往BOSS身上走的太近,會(huì)被反彈到邊緣,可能被誤傷。)
內(nèi)場(chǎng)是BOSS一直在引導(dǎo)讀條的倒計(jì)時(shí)關(guān)門模式,只要關(guān)門的時(shí)候你還沒出來,必死無疑。這個(gè)東西,如果你覺得貪個(gè)技能的收益能夠彌補(bǔ)你的死亡,那我也無法可說。回頭看看H1那句話:“活著才有DPS”
因?yàn)榉謭F(tuán),是大小號(hào)混合開荒,所以DPS不足以一波打死,所以出來以后還是走循環(huán),出來以后會(huì)有兩個(gè)大觸須,血量很高,注意轉(zhuǎn)火,其他的和P1差不多,走流程,控制進(jìn)場(chǎng)節(jié)奏,達(dá)到“清場(chǎng)-轉(zhuǎn)P2”這樣的效果。
其實(shí)這個(gè)BOSS還有更多的一些東西可以說,但是那跟DZ這個(gè)職業(yè)無關(guān),是RL需要更加關(guān)心的事,也就不浪費(fèi)篇幅了。
H6號(hào) 塞納留斯
這個(gè)BOSS是H模式下我認(rèn)為相對(duì)要難一些的BOSS。
DZ注意點(diǎn):
需要處理反傷光環(huán)下AOE的時(shí)候,治療壓力是有點(diǎn)大的,自己可以開點(diǎn)技能,DZ壓力不大。
注意轉(zhuǎn)火龍怪和姐妹,打斷好安排你打斷的那個(gè)姐妹
地上的綠圈生成前,是一個(gè)大樹,離它遠(yuǎn)一些,它實(shí)際生成的范圍會(huì)超過你本來的想象,不要勿踩,這完全是浪費(fèi)糧食好嗎~這個(gè)綠圈是什么機(jī)制呢,你身上會(huì)不斷的疊一個(gè)DEBFUFF,這個(gè)DEBUFF不是很疼,在有效的治療下,40層都不是特別特別的疼。但是通常在合理情況下,我們?yōu)榱吮苊庖恍┮馔獍l(fā)生:比如還有其他的大額傷害可能影響我們。那可以在這種情況下25+層左右去碰一下那個(gè)綠圈,消除這個(gè)BUFF。(真的只是碰一下,我的朋友,就一下,它就清0了,就是那么神奇,如果你在里面多呆,那個(gè)綠圈就會(huì)迅速的縮小,直至消失,然后你的隊(duì)友就會(huì)因?yàn)橄涣薉EBUFF全部幾十層死去,這個(gè)后果你懂的)
地上的荊棘是點(diǎn)遠(yuǎn)程的,但是我們?cè)谖灰坪团苋マD(zhuǎn)火的過程中,還是比較容易碰上或者踩到的,這個(gè)東西最好注意別踩到,如果踩到了,直接消失(別告訴我你消失CD,我實(shí)在不知道狂徒在輸出的時(shí)候消失能干什么)或者斗篷。都是秒解。
最后一個(gè)階段是一個(gè)繞場(chǎng)RUSH的階段,有點(diǎn)像暴君P3,生成的那個(gè)紫水,很疼,迅速的跟著坦克動(dòng)。這個(gè)時(shí)候還是會(huì)有DEBUFF。同時(shí)給你綠圈的NPC瑪法里奧會(huì)被困在荊棘里,這個(gè)時(shí)候,聽從RL的安排,是不打,能RUSH掉,還是打掉那個(gè)荊棘,再消一次BUFF。我覺得下次我們應(yīng)該就不選擇打了。因?yàn)榇蛄艘院蠼o了個(gè)綠圈,我壓根沒想去消。那個(gè)DEBUFF的傷害真的很有限,前提是你處在一個(gè)安全的血線和環(huán)境下。
H7號(hào) 薩維斯
這個(gè)BOSS,關(guān)鍵詞兩個(gè),一個(gè)是夢(mèng)境,一個(gè)是變身。
我這樣來歸納這2個(gè)詞
夢(mèng)境和變身:幾乎意味著你在里面不管干了什么,出來都是所有技能都是冷卻完畢,等著你再次爆發(fā)的,同時(shí)如果你在里面死了,你只是會(huì)回到現(xiàn)實(shí),不會(huì)真的死。這里就要說到一個(gè)重點(diǎn),腐蝕值。這個(gè)東西,如果滿了,你就會(huì)變身超級(jí)賽亞人,具體多少秒我忘了,反正你的傷害提高150%。但是時(shí)間到了,你就變成了薩維斯的爪牙,而且你并不硬,基本上是被你隊(duì)友秒的命運(yùn)。但是!這里很關(guān)鍵,如果你是在夢(mèng)境里變身的,那么沒有關(guān)系,時(shí)間到了,你只是會(huì)回到現(xiàn)實(shí)。這個(gè)東西,是我們可以利用的一個(gè)點(diǎn),怎么利用呢。30%進(jìn)階段,一般是在第二次夢(mèng)境過程中,那么你在里面通過撞小怪和吃水(這是漲腐蝕值的兩種方式),控制變身的時(shí)機(jī),那么你可以變身爆發(fā)一次,然后安全的回到現(xiàn)實(shí),然后最后階段再變身爆發(fā)一次(最后階段是不得不變的,滿屏幕的觸須,變身了就猛烈的打BOSS吧,因?yàn)橐涣硕嗑媚憔妥兂伤淖ρ懒耍@個(gè)BOSS的P3是一場(chǎng)典型的RUSH戰(zhàn)斗)。
其他注意點(diǎn):
大怪的頭前別站,一次100多W的順劈技能,基本上接近你血量的百分之80。
中了點(diǎn)名,出去放, 和阿克的精煉一樣。
P2時(shí)候轉(zhuǎn)火好安排你轉(zhuǎn)的區(qū)域的小怪(其實(shí)小怪血量很低,而且吃減速和暈眩,完全不足為懼,但是還是要稍微早點(diǎn)擊殺,以免小怪死后的圈放的過近)
P3是30%血量為臨界點(diǎn),理論上,大爆發(fā)是打不了2輪的(看情況,如果你有6BUFF呢),總之最好在變身后有爆發(fā),那絕對(duì)讓你上天。
P3漫天遍野的觸須,理性對(duì)待他,一開始的肯定是要以BOSS為主目標(biāo)AOE的,不可能一點(diǎn)都不打,那么全團(tuán)過早變身,直接滅團(tuán)。但是后期的,真的是看情況,觸須越多,你變身越快,你可以看BOSS血量,利用他,或者規(guī)避他,這個(gè)東西就是這個(gè)游戲的有趣所在,亦敵亦友的觸須,自己好好悟。
通常情況,進(jìn)夢(mèng)境的次數(shù)和時(shí)機(jī),以及變身的次數(shù)和時(shí)機(jī),決定了你的DPS高低,保持平常心,開荒,我們是為了過。對(duì)吧。(開荒過這把,接近8分鐘,單夢(mèng)境,單變身,30w,還需努力)
非常有節(jié)操的玩家在最后如果缺能量會(huì)關(guān)掉劍刃亂舞,打單體。
以上就是關(guān)于H翡翠夢(mèng)魘盜賊的開荒攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
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